Pengembangan Media Pembelajaran Ular Tangga Berbasis Game Edukasi pada Materi Keragaman Budaya Indonesia Kelas IV SD Negeri Keburusan

No Thumbnail Available
Date
2025-02-27
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Universitas Muhammadiyah Purworejo
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Menghasilkan media ular tangga berbasis game edukasi pada materi keragaman budaya Indonesia di kelas IV SD Negeri Keburusan. 2) Mengetahui kelayakan media ular tangga berbasis game edukasi tersebut untuk diterapkan pada materi keragaman budaya Indonesia di kelas IV SD Negeri Keburusan. Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian pengembangan (Research and Development) dengan model ADDIE yang melibatkan lima tahap pengembangan. Subjek penelitian adalah 21 siswa kelas IV SD Negeri Keburusan. Teknik pengumpulan data yang digunakan meliputi observasi, wawancara, angket, dan tes, dengan instrumen yang terdiri dari lembar observasi, observasi keterlaksanaan pembelajaran, wawancara, validasi ahli media, ahli materi, guru, dan respon siswa. Analisis data dilakukan melalui analisis kelayakan, kepraktisan, dan keefektifan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: 1) Produk media ular tangga berbasis game edukasi pada materi keragaman budaya Indonesia berhasil dikembangkan menggunakan model ADDIE. 2) Hasil kelayakan produk yang diperoleh dari aspek kevalidan menunjukkan bahwa validasi produk memperoleh skor rata-rata 81% dengan kategori sangat layak, kepraktisan media memperoleh skor rata-rata 92% dengan kategori sangat praktis, dan keefektifan media memperoleh skor rata-rata 80% dengan kategori sangat efektif. Berdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa media ular tangga berbasis game edukasi pada materi keragaman budaya Indonesia di kelas IV SD Negeri Keburusan telah memenuhi kriteria validitas, kepraktisan, dan efektivitas, sehingga layak digunakan dalam proses pembelajaran.
Description
Keywords
Citation
Collections